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	<title>Gentlemen-Nerds &#187; games</title>
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	<description>Gadgets, Stil und Nachhaltigkeit</description>
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		<title>iPhone-Wednesday: geoDefense</title>
		<link>http://gentlemen-nerds.com/2009/04/iphone-wednesday-geodefense/</link>
		<comments>http://gentlemen-nerds.com/2009/04/iphone-wednesday-geodefense/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 01:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone-wednesday]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[tower-defense]]></category>

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		<description><![CDATA[eoDefense ist in erster Linie mal ein Tower-Defense-Spiel. Punkt. Kurz gesagt rennen also Gegner einen festgelegten Pfad entlang und man versucht sie mittels Geschütztürmen aufzuhalten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was wären wir Gentlemen/Nerds nur ohne unsere Spielzeuge?</p>
<p>Und bei vielen dürfte als Spielzeug der Wahl wohl das iPhone an erster Stelle stehen.</p>
<p>Ich meine, wenn wir ehrlich sind, mit einem Billighandy von ***** (wir wollen ja jetzt keine Marke diskreditieren) kann man genausogut telefonieren und SMS schreiben.<br />
Aber erstens macht es nicht so viel her, wie ein iPhone (sagt der Gentleman in mir), und zweitens kann es lang nicht viel (sagt der Nerd in mir).</p>
<p>Daher werde ich mich ab jetzt jeden Mittwoch mit eben diesem unserem Lieblingsgadget, und allem drumherum beschäftigen.</p>
<p>Den Anfang macht, ganz profan, ein Spiel, genauergesagt mein absolutes Lieblingsspiel auf dem iPhone:</p>
<h3 style="text-align: center;"><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">geoDefense</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script></h3>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-63" title="geoDefense1" src="http://gentlemen-nerds.com/wp-content/uploads/2009/04/img_0008.png" alt="geoDefense1" width="320" height="480" /><br />
</strong></p>
<h4><span id="more-53"></span>Das Prinzip:</h4>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">geoDefense</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script> ist in erster Linie mal ein <a title="Wikipedia - Tower Defense" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tower_Defense" target="_blank">Tower-Defense</a>-Spiel. Punkt. Kurz gesagt rennen also Gegner einen festgelegten Pfad entlang und man versucht sie mittels Geschütztürmen aufzuhalten.<br />
Zu diesem Zweck stehen einem beim 0,79€ kostenden <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">geoDefense</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script> verschiedene Arten von Türmen zur Verfügung:</p>
<ul>
<li>Blaster (kurze Reichweite, hohe Kadenz)</li>
<li>Laser (hohe Reichweite, niedrige Kadenz, Strahl trifft alle Gegner in einer Richtung)</li>
<li>Missiles (mittlere Reichweite, niedrige Kadenz, Flächenschaden)</li>
<li>Shock (verlangsamen Gegner ohne sie zu verletzen)</li>
<li>und, als einzige unübliche Variante: Vortex-Türme, die die Energie von explodierenden Creeps aufsaugen und angeschlossenen Türmen extra Power zur Verfügung stellen.</li>
</ul>
<p>Bis dahin hält sich <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">geoDefense</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script> klar an die Regeln des Genres, auch im Hinblick darauf, dass man Türme aufrüsten kann, ist im Westen nichts neues dabei.</p>
<p>Das Spiel selbst hat zwei Schwierigkeitsstufen, den Novice Mode, bei dem alles etwas leichter ist, man aber keine Highscores aufstellt, und den Hardcore Mode, bei dem alles eben etwas schwerer ist.<br />
Etwas. Naja. Genauergesagt, ziemlich schwer. Verdammt schwer. Wer im Novice Mode noch die ersten 20 der insgesamt 30 Level schafft, wird beim Hardcore Mode höchstwahrscheinlich schon nach 10 Level hart an seine Grenzen getrieben.</p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad ist also, gerade in den schweren Levels und im Hardcore Mode als heftig bis wahnsinnig anzusetzen, bleibt dabei aber immer so knapp an der Grenze der Schaffbarkeit, dass er eher noch mehr motiviert als zu frustrieren.<br />
Da kommt man dann wirklich nur noch mit strategisch optimaler Platzierung der Türme, einem Riesenhaufen Kopfzerbrechen und einigen Fehlversuchen weiter.<br />
Im Novice Mode dagegen ist das Spiel eine nette, nicht allzu schwere Beschäftigung, die etwas fordert, aber nicht zu sehr anstrengt.</p>
<p>Das, was <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">geoDefense</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script> von anderen Tower-Defense-Spielen unterscheidet, ist (abgesehen vom motivierenden Schwierigkeitsgrad) die Technik, in erster Linie die Grafik.</p>
<p>Angenehmes Goodie: es gibt eine <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">kostenlose Lite-Version</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script> zum Austesten.</p>
<h4>Die Technik:</h4>
<p>Wer <a title="Wikipedia - Tron (Film)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tron_(Film)" target="_blank">Tron</a> kennt, kennt die grellbunte, geometrische Grafik eines typischen Lightcycle-Rennspiels. Wenn man diese Grafik jetzt auf ein Tower-Defense-Spiel setzt&#8230; genau, dann kommt <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1639278&#038;g=17114640" target="_blank">geoDefense</a><br />
<script type="text/javascript">
var uri = 'http://impde.tradedoubler.com/imp?type(inv)g(17114640)a(1639278)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);
document.write('<img src="'+uri +'">');
</script> heraus.<br />
Das muss man nicht mögen, aber wenn man es mag, dann wird man es lieben.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-68" title="geoDefense1" src="http://gentlemen-nerds.com/wp-content/uploads/2009/04/geo3.png" alt="geoDefense1" width="318" height="478" /><br />
Mich persönlich erinnert es immer an meine Zeit vor dem 486er, mit Monkey Island 1 und ähnlichen Spielen. Damals waren Computerspiele grafisch miserabel, keine Frage, aber meiner Meinung nach immer noch die besten Spiele aller Zeiten.</p>
<p>Das einzige, was bei geoDefense grafisch stört, ist, dass man manchmal vor lauter grellen Partikelexplosionen das Spielfeld keum mehr sieht, aber was soll&#8217;s? Die Türme werdens schon aushalten!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-65" title="geoDefense2" src="http://gentlemen-nerds.com/wp-content/uploads/2009/04/img_0009.png" alt="geoDefense2" width="320" height="480" /></p>
<p>Der Sound ist ebenso minimalistisch wie die Grafik, es gibt keine Musik, sondern nur Soundeffekte. An sich ein klarer Minuspunkt, aber über der dementsprechenden Musik vom iPod, absolut klasse.<br />
Wer keine Musik im Hintergrund hört, sollte den Sound aber tunlichst abschalten.</p>
<h4>Fazit:</h4>
<p>Ein faszinierendes Tower-Defense-Game für&#8217;s iPhone, meiner Meinung nach sogar das Beste. Keine Ablenkung durch irgendwelchen High-End-Grafikschnickschnack, sondern ein gutes Spielprinzip, klar aufbereitet und perfekt umgesetzt.</p>
<p>Preis: 0,79€, und damit ein unschlagbares Preis-Leistungsverhältnis.<br />
Schwierigkeitsgrad: immer fordernd, manchmal überfordernd, aber durchaus motivierend.<br />
Grafik: Puristisch, geometrisch, cool.<br />
Sound: bestenfalls über Musik zu geniessen.</p>
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